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《星之翼》6月6日角色平衡調整公告

2024-06-05

親愛的團長:
為了讓團長們有更好的遊戲體驗,我們將於6月6日12:00遊戲停服更新完畢後對部分角色進行平衡調整,改動如下:
【角色削弱】
鈴蘭:
1.基礎效能下調:總血量下降:3003→2723紅鎖距離下降:37→33米閃避的最小動作時間:0.099→0.132秒
2.修復盛放狀態下,遠程技能同時命中防禦模式紅花護衛和自身的情况下,自身護盾血量不會被扣除的問題

光:
1.削弱【前+主格鬥】的最短攻擊抬手時間:0.165秒→0.198秒(格鬥延伸部分至少持續時間0.099秒→0.132秒)

埃芬:
1.新增【副格鬥】瞄準垂直角度限制:上下60度

【角色加强】
卡捷琳娜
1.加强鎖定範圍31米→33米
2.加强【副格鬥】:不再受彈藥數量限制,降低接地後的動作時間:0.660→0.5秒,動作結束後立即回滿能量(技能文字也同步更新)

羅蘭:
1.調整【主射擊】:略微降低慣性位移,取消後退位移,新增打斷路線:【任意方向+副格鬥】均可以打斷【主射擊】
2.加强【副射擊】:命中麻痹時間新增:1→1.5秒,射擊動作時長减少:0.66→0.396秒
3.調整解放狀態下【後+副射擊】:優化傷害結構,整體傷害略微降低10~20點
4.調整【前+副格鬥】:常態下突進速度提升:20→25米/秒,持續時間减少:0.825→0.66秒,解放狀態下持續時間减少:0.825→0.660秒,新增打斷路線:【前+副格鬥】可以打斷【前+副格鬥】
5.加强【左/右+副格鬥】:空槽可用,橫移耗能减少,常態速度提升:15→20米/秒,解放狀態速度提升:18→24米/秒
傷害判定時間减小:0.066→0.033秒,常態下命中目標會立刻進入解放狀態,解放狀態下最後一擊可以觸發格鬥派生
6.加强【副格鬥】:取消上跳位移,命中目標會立刻進入解放狀態,傷害判定時間减小:0.165→0.066秒,格鬥尋人最小時間减小:0.33→0.165秒
7.加强解放狀態【主格鬥】【左/右+主格鬥】:最後一擊不會退出解放狀態,可以觸發格鬥派生,不再強制擊倒目標。 同步調整派生傷害結構,解放狀態下格鬥傷害有較大的提升
8.加强【主格鬥+副格鬥派生】【主格鬥+副射擊派生】:强化時間提前0.033秒,後續擺pose動作時間縮短0.33秒

紮哈諾娃
1.加强【副格鬥】:瞄準角度限制新增:上下35度→上下50度

阿莉斯
1.加强雙形態【主射擊】:略微新增慣性
2.調整【後+副格鬥】:去除鏡頭表現
3.加强【後+副格鬥】:新增彈藥自動回復效果,0.8秒回復1發
4.加强蒼炎狀態下【射擊】:射擊彈藥回復管道變更,不回復→用完回復
5.調整【副格鬥+副格鬥派生】優化傷害結構,整體傷害略微提升20點
6.調整蒼炎狀態下【主格鬥】:第三擊戳刺也可以觸發格鬥派生,同步調整主格鬥以及派生傷害結構,蒼炎狀態下派生傷害小幅度提升20~30點

【角色調整】
赤蠍:
1.修復赤蠍【左/右+主格鬥】第一擊未命中的情况下第二擊位移距離過長的問題
阿依達:
1.修復阿依達【左/右+主格鬥】在某些地形下表現不正確的問題
格麗芬:
1.修復使用【主格鬥+副射擊】派生後,展翅狀態下【副射擊】子彈被清空的問題
基露珀:
1.修復【主格鬥+副格鬥】派生時,後續攻擊有概率不生效的問題


【通用調整】
1.【防禦】新增0.495秒的抬手時間,若抬手時間內成功防禦格鬥,則雙方將各自退開,硬直時間相同(不包括小玲、薇爾裘斯的防禦)
2.【防禦】若在0.495秒抬手時間後成功防禦格鬥,仍可立刻進行反擊,但撞盾方將累加10%的减免所受傷害的效果(不包括小玲、薇爾裘斯的防禦)
3.【防禦】被閃避打斷時,不再產生額外10點的耗能
4.現在【防禦】可以在空能量狀態下打斷技能了
5.减少【防禦】的初始硬直時間:0.66秒→0.33秒(不包括小玲、薇爾裘斯的防禦)
6.削弱【防禦】成功後的最小硬直時間:0.165秒→0.33秒
7.優化【防禦】初始硬直時間與【防禦】成功後硬直時間內的指令寄存功能
8.减少【防禦】的彈藥回復時間:7秒→2秒(不包括小玲、薇爾裘斯的防禦)

我們一直在傾聽玩家對於【防禦】的體驗迴響,主要集中在其收益遠大於風險,導致進攻端體驗較差這點上。
囙此我們嘗試對防禦進行了一次小重做,降低了短時間內防禦格鬥的收益,
希望减少防禦給格鬥進攻端帶來的負向體驗的同時,盡可能不對新手玩家的反擊體驗產生太大的影響。
本次改動對格鬥的影響較大,我們也會實时觀察迴響與環境演變,及時進行平衡調整。

9.新增格鬥型星能爆發進入撞盾硬直後,將自動脫離硬直並受身,並恢復20點能量(已添加至覈心描述)
10.加强射擊型星能爆發的彈藥恢復速度加成:100%→200%(已修改覈心描述)
11.新增射擊型星能爆發下,射擊傷害新增10%的特性(已添加至覈心描述)
12.下調所有角色的常規格鬥技能的尋人速度15%,尋人時間10%
13.生存型星能爆發被鎖定距離减少13米改為被鎖定距離减少35%
14.下落的初速度新增:5米/秒→0.33秒內由5米/秒逐漸新增到10米/秒
15.在背對目標衝刺時,初始耗能會產生20%的額外消耗; (當前版本僅對持續耗能產生20%的額外消耗)
16.减少【閃避】的指令寄存時間:0.33秒→0.198秒(優化快速連按【閃避】會連續閃避兩次的問題)
17.空中受身時會觸發一次【閃避】效果
18.新增空能量懲罰:用光能量後若在空中停留超過15秒或使用5次足止技能後禁用除星能爆發以外的所有操作,直至回復氣槽