2024-06-05
1.0 버전 캐릭터 밸런스 조정 일람 * 현재 3 주마다 역할 밸런스가 조정되고 있으며 이후 역할 밸런스 주기가 조정될 수 있습니다. ■ 2024년/05/20 약화: 눈올빼미 가면올빼미의 눈 상태 약화【부사격】: 손 들기 시간 0.33초→0.4초 팔라스 1.약화【좌/우+주격투】:일격 후 변위 거리 감소 2.격투형 별 폭발 시 고공에서[주격투+부격투]목표를 지속적으로 명중시킬 수 없는 문제 해결 앨리스 1.약화【주 격투】: 격투 연장 속도 감소, 일격 후 자신의 변위 거리 감소;일격 경직 유형 변경: 중격퇴 → 중격퇴 2.약화【좌/우+주격투】: 격투 연장 속도와 거리 감소, 동시에 적을 찾는 것으로 조정 후 공격 방식이 측면 공격에서 전방 공격으로 변경 3.약화【전 + 주 격투】: 격투 연장 속도가 감소, 적을 넘어 목표의 배후에서 공격할 확률을 감소. 4.약화【부격투】: 정상 상태에서 방패 충위 이동 속도 감소, 20 → 15m/초;방패가 목표에게 돌진하기 전후에 즉시 정지한다;창염 상태 방패 진위 이동 속도 감소 25m/s → 17.5m/s 5.약화【부격투 + 부격투 파생】: 속도 감소 20m/초 → 15m/초, 창염 상태 속도 감소 25m/초 → 17.5m/초.스퍼트 피격 경직 유형 변경: 펀치 후퇴→중간 격퇴, 스퍼트 피해율 0.135→0.14 6.【패시브】강화: 격투 공격과 주 사격 획득 충전 약간 증가 7.【폭발기】 강화: 정상적인 상태에서 폭발기를 사용하여 즉시 피동적으로 20을 충전하고 폭발기가 끝난 후 창염 특효가 제때에 제거되지 않은 문제를 복구한다 8.창염상태 강화【주격투+부격투파생】: 전체 데미지 증가, 1타 데미지율 0.35→0.5, 2타 데미지율 0.3→0.6, 쓰러짐치 0→4, 보정률 4→8, 마지막 타격 데미지율 1.6→1.5 9.창염상태【주격투】,【좌/우+주격투】의 데미지 분배를 약간 조정하여 전체 데미지는 변하지 않습니다 10.【주사격】 강화: 정상상태와 창염상태에서 모두 【부사장격】을 추가하면【주사격】을 취소할 수 있고, 정상상태에서【주사격】탄약 +1 11.창염상태 강화【부사격】:총알의 제자리 대기시간:0.495→0.33초 12.【부사격】 약화: 총알의 부피가 약간 축소, 손 드는 시간 증가: 0.33 → 0.495초, 동시에 게임 내 기술 시연 동영상을 업데이트 강화: 은방울꽃 1.【주사격】백몸 발사 촉발 판정 각도 감소: 후면 160도→90도 2.【주사격】백몸 사격을 촉발 시, 소화선 부유 유닛을 소환, 관성 감소 시간 0.3초→0.6초, 동시에 게임 내 스킬 시연 영상 업데이트 3.【주사격】、【부사격】들기 시간 감소: 0.330→0.231초 4.【부격투】조사 연장 속도 증가: 100→200m/초, 뒷면 건물을 복구하여 사용, 조사가 건물에 의해 가려지는 문제 5.【폭발기】피해 증가: 조사 피해율 0.22→0.37, 쓰러짐치 6→5, 피해 보정 6%→8%, 원호사격 피해율 0.1→0.33, 보정률 5%→8% 6.성방 상태에서 【부격투】조사 데미지 증가, 폭풍 데미지 감소: 조사 데미지율 0.37→0.3, 쓰러짐치 10→8, 보정률 10→8.폭풍 피해율 0.32→0.195, 보정률 6%→8%, 쓰러짐 6→8 7.조정【전 + 주격투】: 지형을 명중시킨 후 더 이상 에너지를 소모하지 않습니다. 지형을 명중시킨 후 즉시 【주격투】, 【좌/우 + 주격투】에 의해 취소할 수 있습니다.폭발 발생 위치는 은방울꽃 전방 1.5m에서 0.5m로 변경됐다. 8.성방 상태에서 부격투기 파생공제의 【성방 상태】탄약량 감소:50→40 9.【후 + 부격투】: 드롭 상태 입장 및 퇴장 시 【부사격】스킬탄약 1발을 자동 회복 10.약간의 조정【좌/우+주격투】데미지 분배, 전체 데미지는 변하지 않음 11.【좌/우+주격투】목표에 명중하지 않았지만 격투파생을 촉발할 수 있는 문제 해결 12. 일부 상황에서 잠금을 전환하여 카메라 공연을 닫을 수 없는 문제를 해결한다 카테리나 1. 【부사격】 폭파 후 소탄의 공격 판정을 뒤로 연장하여 부사격탄이 폭파되었을 때 목표물을 통과하는 상황이 발생하지 않도록 한다 2.【주사격】의 리턴 방식 조정: 빈 탄약 회복 → 소모 회복 녹란 1.【부격투】기간【주사격】더 이상 사격횟수제한이 없습니다 2.최적화【주 격투 파생 부 사격】、【주 격투 파생 부 격투】시간을 입력하여 격투에서 더욱 유창하게 파생 공격에 들어갈 수 있도록 합니다. 샤오링 1.[메인 격투 + 부 격투] 파생 시, 【부 격투】 키를 들어 올리면 마지막 일격을 더 빠르게 구사, 마지막 일격으로 쓰러짐치 120 → 40 2. 【후+부사격】의 피해 판정은 빔 피해로 조정 3. 특정 상황에서 【부사격】 목표물에 감속상태를 정확하게 가하지 않는 문제 해결 4.천부 V를"발"촉발 시 1발 회복【부사격】탄약 적전갈 【부사격】조사폭 0.4m→0.75m 강화 <color=#FF0033> 조정: </color> 디칼리온 1.【후+부사격】손 들기 강유도시간 0.3초→0.2초 약화, 손 들기 유도성능 60→45 2.【부사격】조사폭 1m→1.75m 강화, 조사연장속도 100m/s→140m/s 플리드 1.격투형 별에너지가 폭발할 때【전+주격투】연단수가 정상상태에서【전+주격투】연단수보다 적은 문제 해결 2.격투형 별에너지 폭발 시 고공에서【전+주격투】목표를 지속적으로 명중시킬 수 없는 문제 해결 로렌 1.해방상태 조정【부격투】: 사람 찾기 거리 약간 감소, 동작 표현 최적화 2.잠금 해제되지 않은 천부 I 복구, 상태 해방【부격투】접지 후 순간 경직으로 진입하는 문제 일곱 발 1.【부사격, 후+부사격】신규 절단 유도 효과 2.【패시브】 일어난 후 자신의 데미지를 제거하지 않고 보정한 문제를 복구, 최소 끊기 패시브 시간 0.33초→0.495초 조정, 3.신규 사용 시 절단 유도 효과 사라프 1.【부사격】손들기 시간 0.33초→0.2초 강화, 포위 후 준비시간 0.66초→0.462초 2.【부격투】돌격속도 19m/s→17m/s 약화 3. 강림상태 강화【주사격】손 드는 동안 관성속도 100%~0%→100%~40% 4. 강림상태 【부사격】포위 후 준비시간 0.66초→0.462초 강화 빛 【전 + 메인 격투】의 공격 속도 감소 25m/초 → 15m/초 그리핀 1.【좌/우+주격투】적 찾기 종료 후 공격 방식을 측면 공격에서 전진 공격으로 조정 2. 날개 펴기 상태에서 【주사격】 피해율 1.15→0.65, 넉다운 120→50, 보정률 90%→20% 가을비 조정【좌/우 + 주격투】: 첫 번째 타격의 경직 시간: 0.528 → 0.726초 에핀 【주사격】산란 각도 감소 -4°~4°→-1°~1° 일반 1. 공중 기운 상태일 때, 【방어】스킬을 끊을 수 없습니다 2. 통용【방어】의 쿨타임 감소: 8초→7초 3. 방어 성공 후 반격 논리 조정: 최신 잠금 목표에 대한 공격, 비방어 시 잠금 목표에 대한 공격 4. 보호막 스킬의 보호막 우선 순위 조정: 방어 시, 보호막 저항 데미지 촉발 대신 방어를 우선적으로 촉발 (네트워크 대전에서만 적용) 5.혈량류 보호막 스킬이 있는 메커니즘 최적화: 1회 데미지가 보호막의 남은 혈량보다 크면 보호막은 이번 모든 데미지를 흡수합니다 (네트워크 대전에서만 적용) 6. 모든 캐릭터의 정규 격투 일격 약화 시 신체 최대 상향 모서리: 45도 → 30도 7. 기동형 핵심 별에너지 폭발 시: 전이동 속도 +50%→40% 8. 생존형 핵심별 폭발 시: 잠금 거리 -10m→20m, 피해 감소 10%→20%, 이동 속도 증가 5%→10% 9.기관총류【주사격】카고시간 감소(카고손가락 공격 명중 시 캐릭터가 일정 시간 정지하는 효과) 10. 비행 스킬을 가진 캐릭터는 비행 상태에서 【전방 회피】를 통해 캐릭터를 조준 목표를 향해 조정할 수 있습니다. 교정 시간은 0.66초입니다. 11. 모든 동작 접지 스킬, 지면에서 동작을 끝낼 때 에너지가 비어있으면 즉시 모든 에너지를 가득 채울 수 있습니다 12.최적화 비탈 연결 문제: 지면 격퇴 경직은 더 이상 땅에 붙지 않고 이동한다 ■ 2024년/05/06 강화: - 롤랑: 1.【주사격】강화: 관성 변위 증가 2.【좌/우 + 부격투】 강화: 횡적 이동 방식을 조정하여 사람을 찾는 속도를 가속화한다;녹색 자물쇠 상태에서 사용 시 변위 증가, 들기 시간 감소: 0.8→0.5초 3.【전 + 부격투】강화: 탄약 제한 제거 4.【폭발기】강화: 첫 번째 타격에서 이미 회피한 목표에 명중후에도 후속공격을 진행가능 - 플리드: 1. 라이딩 상태에서 【좌/우 부사격】 강화: 모든 탄알을 목표물을 조준하여 발사 2. 라이딩 상태 중 【좌/우 부사격 파생】 강화: 굴러갈 때의 낙하 초속도 가속 3. 라이딩 상태 【부격투】 강화: 탄약 수량 1->2 4.【폭발기】강화: 공격판정구역 지속시간 연장 5.【부격투】강화: 초기 에너지 소모 감소 14→8 - 붉은 전갈 1.신규 【주사격】차단【후+주사격】,【후+주사격】차단【주사격】노선 2. 【좌/우+부사격】공격 범위 강화: 10→11m 쿨타임: 5→4초 3.【부격투】이동속도 강화:17.5→20 점프속도:15→25 스크롤 기간에 기동핵심을 활성화하면 즉시 별에너지 폭발 이득을 획득 4.조정【공중폭발기】슈퍼아머, 강인치 이득 캐릭터에 명중하면 목표에게 경직을 입힐 때까지 최대 3초간 충돌을 유지할 수 있으며, 3초간 시간이 끝나도 경직을 입히지 않으면 스킬에서 퇴장 - 눈올빼미: 1.다시 【주사격】현재 비족지사격 스킬 2.【부사장격】탄약 회복 후 8초간 가득 채우기 → 4초마다 1발 장전 3. 천부 IV를 【부사장격】탄약 +1로 조정 - 그리핀 1. 날개를 편 상태에서 【후+부사격】의 부유 유닛 회전 속도 강화: 45도/초→200도/초 2. 날개를 편 상태에서 【후+부사격】의 사격 횟수 증가: 15회→20회 3. 날개 펴기 상태에서 【후+부사격】의 시작 비행 지연: 0.33초→0.165초 4. 날개 펴기 상태【주사격】탄약 소모 시기를 조사 창설 시로 변경 - 키루퍼 【부사격】총구 추적 시간 강화: 0.264초→0.33초 약화: - 에핀 1. 【좌/우/후 부사격】의 사격 성능 약화: 탄알의 발사 간격 0.198→0.099초 2.적색 자물쇠 거리 약화: 40→37m 3.【후+부격투】【우+부사격】에 의해 취소될 수 없는 문제 해결 - 디칼리언 약화【후 + 부사격】초기 0.3초 최대 회전 각도 감소: 90 → 60 - 가을비 1.【주사격】타격받은 경직 약화: 펀치 퇴장→퍼트 퇴장 2.조정【전 + 주격투】현재 필요한 탄약 소모, 총 탄약 1발, 냉각 4초 - 아이다 1.【부격투】명중 후 마비 시간 감소: 2→1.2초 2.【부격투】지속시간 및 연장거리 약화: 80→50m, 지속시간 0.8→0.5초 3.【후 + 주격투】하연주시, 음향효과의 전파거리 증가 4. 【부격투】총기를 소환한 상태에서 【후+부격투】합주 후 기타 사격 스킬을 사용하여 합주 조준에 영향을 주는 문제 해결 - 알리스 1.【부격투】녹란의 은신을 무시할 수 있는 문제 해결 2. 천부 회복 V: 창염 상태에서 상태 표시줄이 일찍 사라지는 문제 3.【전 격투】빨간색 자물쇠 안에서 목표에서 12미터를 초과하면 정확하게 조준할 수 없는 문제 해결 4. 【전+주격투】초기 소모량 증가: 10→20시 5. 【후+부격투】동작이 취소되는 최소 시간 감소: 0.5→0.330초 6.약화【좌/우+주격투】: 첫 번째 타격 미명중 시 후속 변위 거리가 약간 감소, 두 번째 타격 격투 공격 판정 구역이 약간 축소 - 샤프 1.적색 자물쇠 거리 약화: 40→37m 2.약화【전+주격투】: 격투 공격 판정구역 약간 축소 - 자하노바 비축력 감소 사용【부격투】의 앞 흔들기 시간: 0.33초 → 0.396초 조정: - 팔라스 1.【주격투기 파생 부사격】약화 1타격 피해율 0.15→0.3, 피해 보정 0→0.2, 2타격 피해 보정 0.2→0 2.【주격투기 파생부격투】2타격 피해율 0.17→0.19 강화 - 사라프 1.【부격투】손 드는 시간 약화:0.198→0.33초 2.【부격투】보호막 생성시간 강화: 0.198→0초 - 샤오링 【후 + 부사격】의 경직 조정: 마비 → 중격퇴 - 벨타 1.【부사격】공격 애니메이션 속도 조정 20%, 공격 중 회전속도 80도/초→180도/초 2. 1, 2타격 피해율 0.65→0.45, 쓰러짐 값 30→17, 보정률 0.2→0.17 3. 3타격 피해율 0.65→1.15, 넉다운치 60→120, 탄속 40→60 - 빛 1.【포장】상태에서 【부격투】의 탄약 회복 시간 감소: 부터 10→12초 2.포장 상태에서 【후 + 부격투】신규 독립탄약홈: 탄약수 1, 회복시간 10초 - 일반 격투 방어의 경직 시간, 초기 격퇴 속도 조정: 0.825초→1초, 8m/초→5m/초 ■ 2024년/04/22 강화: - 플리드: 1.【부사장격】강화: 피격 효과가 마비로 변경 2.라이딩 상태에서 【주사격】,【부사장격】,【좌/우+부사장격】: 피격 효과가 마비로 변경 3.라이딩 상태에서 【부격투】 강화: 조사 최대 길이 80m에서 120m로 증가 - 눈올빼미: 1.【부사장격】강화: 손을 드는 동안 전향은 회피와 자물쇠 교환의 영향을 받지 않습니다 2.【후+부격투】강화: 천부 III 중간의 수뢰 발사 각도를 아래로 10 ° 증가시켜 차단 면적을 증가 - 카테리나: 1.【주사격】강화:의 탄약 회복 시간: 10초→8초 2.【부사격】강화: 산탄 폭발 최소 시간 감소: 0.33초→0.099초 약화: - 에핀: 1.약화【주사격】:회피 후 조준하지 않음 2.【부사장격】、【파생 부사장격】축력 기간 중 패배한 캐릭터를 추적하지 않습니다 - 가을비: 약화【부격투】제2단【응격】: 순간이동의 위치가 적의 배후에서 연장 증가: 2m→4m, 그리고 순간이동 후 더욱 쉽게 회피 - 빛: 1.【포장】상태에서 【부격투】의 탄약 회복 시간 약화: 8초→10초 2. 【좌/우 부사격】의 탄약 회복 시간 감소: 단발 회복 시간 증가: 8초→10초 3.【주사격】단발 탄약 회복 시간 약화: 3초→4초 - 아이다: 약화【후 + 부격투】: 제사 기간 중 캐릭터가 타격을 받으면 스킬 중단 - 자하노바: 【부격투】 발포 후 회피 가능, 축력 및 조사 기간 중 패배한 캐릭터 추적 불가 조정: - 사라프: 강림 상태에서 【주 격투】를 사용하면 【부 격투】를 취소 합니다 - 샤프: 【부격투】데미지 배율 증가, 0.3→0.35, 보정률 증가 10→20 |